lunes, 25 de julio de 2016

Estilos de APRENDIZAJE Y abp



ESTILOS DE APRENDIZAJE
¿Qué es un estilo de Aprendizaje?:- Se lo puede comprender como las diferentes formas, métodos, estrategias y recursos para aprender, cada individuo  utiliza determinadas preferencias para modelar la forma de adquisición de un aprendizaje. Dentro de los estilos de aprendizaje tenemos la siguiente clasificación:
1.       Modelo de los cuadrantes cerebrales de Herrmann.- El modelo se basa en el conocimiento sobre el funcionamiento del cerebro al que se lo ha dividido en cuatro cuadrantes que resulta de la intersección de los hemisferios derecho e izquierdo tomados del modelo de Sperry , y de los cerebros cortical y límbico de Mclean los cuatro cuadrantes se ilustran así:
a)      Cortical Izquierdo (CI).- Es experto, lógico analítico, basado en hechos cuantitativos
b)      Límbico Izquierdo (LI).- El organizador, organizado , secuencial, Planeador, detallado
c)       Limbico Derecho (LD).- El comunicador, interpersonal, sentimientos, estético, emocional
d)      Cortical Derecho (CD) .- El estratega, Holístico, Intuitivo, Integrador, sintetizador,
Los docentes pueden aplicar el conocimiento basado en este modelo ya que se puede motivar  a los estudiantes tomando en cuenta las características representadas de acuerdo con la característica predominante del cuadrante respectivo. Usando juegos lógicos, organizando información, mediante concursos de oratoria, mediante la aplicación de estrategias.
2.        Modelo de Felder, y Silverman.- El modelo clasifica los estilos de aprendizaje en cinco dimensiones
a)      Sensitivo Emotivo
b)      Visuales Verbales
c)       Inductivo-Deductivo
d)      Secuenciales Globales
e)      Activos- Reflexivos
Se motiva a los estudiantes Presentando el estudio de casos, presentando ilustraciones, realizando inferencias lógicas, construyendo secuencias, y presentar debates.
3.       Modelo de Programación Neurolingüística de Bandler y Grinder:-   Se lo conoce también como Visual-Analítico- Kinestésico toma tres grandes sistemas para representar mentalmente la información, el visual, el auditivo y el kinestésico.
a)      Se utiliza este modelo para motivar a los estudiantes mediante  representación visual siempre que recordamos imágenes abstractas (como letras y números) y concretas. Cuando leen,o miran información concreta
b)      El sistema de representación auditivo es el que nos permite discriminar mediante el oído y apreciar  voces, sonidos, música.
c)       El sistema de representación kinestésico. cuando recordamos el sabor especial, o al escuchar una canción, al realizar experimentos, proyectos,





4.       Modelo de los Hemisferios Cerebrales
Este modelo manifiesta que  el conocimiento se basa de acuerdo con el hemisferio  cerebral que se utiliza; y que cada hemisferio domina la parte opuesta del cuerpo; El hemisferio Izquierdo se especializa en el manejo de símbolos; lenguaje, Algebra; símbolos matemáticos, Química,  Es analítico y Lineal y actúa en forma lógica
El Hemisferio Derecho; Se especializa en la percepción del espacio es global, sintético, e intuitivo, imaginativo y emocional.
La motivación se hace presente tomando en cuenta las características del hemisferio que predomine, al realizar actividades en un entorno motivante que impliquen utilización de símbolos, realizar síntesis.
5.       Modelo de las Inteligencias Múltiples de Gardner
Los seres  humanos poseen diferentes tipos de inteligencias que se resumen en:
a)      Inteligencia Lingüística
b)      Lógico Matemático.
c)       Naturalista
d)      Corporal Cinestica
e)      Espacial
f)       Musical
g)      Interpersonal
h)      Intrapersonal
Se utiliza este modelo para motivar a estudiantes al orientar en diversidad de recursos y estrategias en el aula de tal manera que se abarque e incida en la utilización y desarrollo de  un mayor número de inteligencias
6.       Modelo de Kolb.
Para aprender debemos trabajar o procesar información que recibimos; según el modelo el aprendizaje se da en cuatro fases:
a)      Actuar (Alumno-  Activo) se motiva al introducir a los estudiantes en campos llenos de retos, de exigencias  , para resolver problemas.
b)      Reflexionar (Alumno- Reflexivo) .- Se motiva desarrollando la capacidad de observación analizando sus experiencias, y reflexionando antes de emitir un criterio.
c)       Teorizar ( Alumno –Teórico).- Los alumnos se motivan al realizar actividades basadas en modelos teóricos, desarrollando aprendizaje basado en problemas,
d)      Experimentar (Alumno_ Pragmático) .- Los estudiantes se motivan al tener ricos escenarios donde se relacione y se compruebe la teoría con la práctica al comprobar si la teoría funciona o concuerda con lo esperado.
7.       El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) .- El aprendizaje es presentado mediante el tratamiento de un problema de la vida real y descifrarlo mediante la inserción del estudiante en el campo de la investigación para poder resolverlo y al escudriñar la naturaleza del problema logra entenderlo y conocerlo aplicando los conocimientos que las ciencias le aportan  para tal menester

martes, 19 de julio de 2016

SALUDO DE BIENVENIDA

Saludos compañeros del curso de diseño de proyecctos innovadores con tic mi direccion es russelldaniloconzacastillo.blogspot.com;  visiten mi blog para ayudarlo a crecer  me gustaria que me ayuden con aportes sobre el curso de Diseño de proyectos educativos innovadores con Tic y como aplicarlos en el salon de clase , para que mis clases sean motivantes e interesantes para mis estudiantes.